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[乐游网导读]《游戏进化史》是一款比较有创意的游戏,这款游戏利用游戏的手段回顾了过去20多年内的RPG游戏发展历程,你将见识到从FC到3D动作游戏的发展历程!

《游戏进化史》是一款比较有创意的游戏,这款游戏利用游戏的手段回顾了过去20多年内的RPG游戏发展历程,你将见识到从FC到3D动作游戏的发展历程!

“原始”的剧情套路

请允许我用“原始”这个词来形容《游戏进化史》的剧情,游戏的故事基本就是一个最传统的路线——一个勇士为了拯救世界去对抗魔王,然后在路上遇到了女主角被怪物追杀,英雄救美之后,女主角加入了男主角的队伍,然后两人一起走上了打败魔王的道路,最后魔王被打败,世界被拯救,男女主角幸福的生活在了一起。好吧,以上就是《游戏进化史》整个的剧情,这样的套路的确只能用“原始”来形容。

虽然我知道,《游戏进化史》是以RPG游戏的历史进化路线来设计的,在游戏前期的进化阶段,那些简单的对话和NPC的确引起了笔者很多的回忆,但是随着游戏进化到后期,剧情上的变化就显得很少了,除了NPC的话多一些之外,剧情上很少有什么波澜,RPG里很常见的支线任务几乎没有,这就让整个游戏的故事显得很枯燥生硬.

我是就是历史 我为自己代言

既然游戏以“进化史”为名,那么游戏到底是怎么体验这三个字呢?首先,在画面上,随着剧情的推进,你会发现游戏的画面从最初的8位黑白画面一直进化到了如今的3D画面,虽说最后的3D画面以我们现在看惯了次世代画面的眼光来看实在是很粗糙,但是从满屏幕的马赛克到可以依稀看到人脸再到最后能有一个紧致的3D模型在你眼前,这种勾起的一段又一段的回忆,早已经弥补了画面上的不足。

这样的画面,这样的移动方式满满的都是回忆呀!

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