即将开启《蜀山剑侠传》不删档封测“四维格斗”深度评测!

《蜀山剑侠传》是由光宇游戏自主研发和运营的一款仙侠题材3D横版格斗网游,于3月1日开启不删档封测,首次正式面向市场推出。在经历了为期3年研发和1年技术封测后,不难看出,无论开发方还是运营商,都对游戏进行了足够时间的完善和改进。那么,这款号称“有纬度、有力度、有气度、有深度的“四维格斗”新游,是否达到甚至超过各方预期呢  

【《蜀山剑侠传》登陆界面】

即将开启《蜀山剑侠传》不删档封测“四维格斗”深度评测!

 

下面就由笔者对《蜀山剑侠传》不删档封测版本,就游戏基本信息、感官体验和核心玩法方面,进行一次详尽评测,也希望可以为关注这款游戏的玩家提供更多帮助。

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【《蜀山剑侠传》人物创建界面】

  一、游戏基本信息

  游戏名称:蜀山剑侠传

  游戏画面:全景3D

  游戏类型:横版格斗

  游戏题材:仙侠

  开发公司:光宇游戏蓝火炬工作室

  运营公司:光宇游戏

  收费模式:时间免费/道具收费

  官方介绍:

《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D“大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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【《蜀山剑侠传》人物背景介绍】

  评测使用电脑配置(两台):

  CPU:Intel酷睿i7-3630QM 四核2.4G CPU:Intel Pentium Dual E2160 双核1.8G

  显卡:NVIDIA GeForce GTX660M 显存2G 显卡:NVIDIA GeForce 9600 GSO 显存512MB

  内存:8G DDR3 1600MHz 内存:2G DDR2 SDRAM 667MHz

  为更全面体现游戏在不同测试平台环境的表现,我使用了全默认配置及最高配置分别进行测试。游戏帧数表现稳定运行流畅,仅在过图载入速和最大分辨率上有些许差别,游戏的优化做得如此到位,让笔者着实吃了一惊。

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  【《蜀山剑侠传》新手村截图】

  二、感官体验

《蜀山剑侠传》对外宣传所使用的游戏引擎名为Gamebryo,与许多单机游戏迷熟知的《上古卷轴》相同。理论上,它能为研发团队提供纵深感极强的场景图描绘、真实的物理碰撞模拟和随心所欲的渲染方式。另外,极低的CPU占有率也摘得众多玩家芳心。那么在《蜀山剑侠传挥了几层功力呢?即将开启《蜀山剑侠传》不删档封测“四维格斗”深度评测!

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