命运分辨率和帧数暂不外露 官方表示游戏性才重要_0

命运这款游戏很快就要和玩家们见面了,但是很多玩家都在询问这款游戏的分辨率和帧数,然而官方制作总监也表示,这款游戏在意的是游戏性而不是达到1080P和60帧的效果。

命运截图

  命运这款游戏很快就要和玩家们见面了,但是很多玩家都在询问这款游戏的分辨率和帧数,然而官方制作总监也表示,这款游戏在意的是游戏性而不是达到1080P和60帧的效果。
  。在最近的一次采访中,他表示尽管微软和索尼等主机制造商非常在意主机的威力,但是玩家总体上越来越不在意这些数据了。
  他说:“我觉得作为一个产业,玩家越来越不关心数据了,这非常棒。一直以来玩家关心的都是画面,而作为主机制造商也围绕着这些数据竞争,所以让这些数据看起来更重要了。
  但是游戏真正重要的不是这些。真正重要的是给玩家带来优秀的游戏体验,而会影响到这点的东西都是累赘。我这是完全引用了Bungie的联合创始人Jason Jones的话。我们在过去几年里发现,PC游戏真的更加优秀,他们的品质更高,而且都注重游戏体验,而不是数据。”
  Barnes的这番言论是为了回应对于《命运》游戏世界过小的批评。Jones在之前的一次采访中曾经解释过,游戏的4个主要行星,月亮,维纳苏,火星和地球都是非常有深度的世界,有很多地点供玩家探索,很多活动供玩家参与。
  Jones说:“当玩家只听到4个星球,他们很难明白这些星球的复杂性和深度。而且每个星球都有完全不同的互动可以参与。你会有完全不同的游戏体验。”
  命运这款游戏很快就要和玩家们见面了,相信会给玩家们带来更加不同的体验!

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