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LOL英雄联盟S7季前赛更新方向

灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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这个月底的测试服或将迎来S7季前赛的庞大内容,包括刺客类别更新,而在刺客更新后,明年年中最有可能的大规模类别更新或将是亟待解决的坦克英雄,设计师Reav3也是提到了坦克装备将会得到更多改动。对于6.20版本努努加强后位居胜率榜前列,设计师Meddler表示会在6.21版本有所削弱。

PS:这周我们国服就会更新到6.20版本

Q:努努真的过分加强了,作为一个专精努努的玩家,现在努努不是被禁掉就被抢了,我相当伤心。

A:我们目前的想法是,如果努努继续看起来太强的话会做一些调整——基础攻击力从59降低到54、成长攻击力从4降低到3.5,这是6.20版本加强攻击力的回调;Q技能每层BUFF增加的生命值从3%降低到2%。当然还要具体评价努努的表现,虽然第一眼看上去是过分加强了,或者微调会解决这个问题。

Q:艾翁的Q技能看起来很慢,我看很多玩家都不是主Q的?

A:艾翁的Q技能弹道速度是1300,莫甘娜的Q技能是1200,你可以对比一下。

Q:有没有坦克英雄和坦克装备的改动,现在冰杖、黑切、饮魔刀、巨型九头蛇这种装备也给予了前排英雄相当高的伤害,导致坦克的作用不再是保护队伍而是切入后排,而ADC英雄几乎双抗都很低。

A:其中一种解决方案是让坦克基础属性更坦,和削弱坦克装备的属性,并且让坦克装备的被动/主动效果在坦克英雄身上表现更好。另一种方案是让坦克英雄的技能加成更多是基于他们的坦克属性,如血量、双抗等而非攻击力、法术强度。仍然有很多潜在性的解决方案。

Q:那你认为很多非坦克英雄出了坦克装备的核心问题是什么?

A:我认为这个问题的根本是任何人都可以购买坦克装备并能够从中得到收益,不管他们是不是坦克英雄。但如果一个法师买了ADC装备或者反之亦然,他们的收益远远低于买了属于自己类别的装备。我认为坦克英雄应该和坦克装备有更好的协同性,而且非坦克英雄购买坦克装备的成本应该更高。

Q:艾克这种英雄由于被动和W技能可以尽情出坦克装备并且仍然表现很好,而阿卡丽出坦克装备看起来就是一件错误的事情,是因为那些英雄基础伤害太高了吗?

A:我同意你对现在坦克装备的看法,装备与英雄的互相影响是他们现在的大问题。我们目前没有最好的解决方案,有很多的可能性,我们可能会在游击者/坦克英雄类别更新时试图解决这个问题,这就是为什么我个人更愿望看到坦克更新在游击者更新之前。

LOL

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LOL网吧开黑季活动地址在哪 LOL网吧开黑季活动地址分享

裁决战歌

  • 类型:角色扮演
  • 运营:37游戏
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:成都墨龙
  • 状态:封测

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  LOL网吧开黑季活动已经上线了,LOL网吧开黑季活动地址在哪呢,小伙伴们一定都想知道吧,接下来一游小编给大家带来了一篇关于LOL网吧开黑季活动地址分享,希望大家喜欢。

  英雄联盟网吧开黑季

  活动时间:2020年7月2日至2020年8月2日23时59分

  活动地址:点击进入

  活动规则:在活动期间与好友一起战斗、多人开黑对局判定:玩家在召唤师峡谷、极地大乱斗、无限火力模式下,房间内存在多人(人数不限,含非好友)共同游戏即计为有效多人开黑对局。

  活动奖励:通过每天对局获取战斗积分,赢取盛大宝箱豪礼。邀请也可以获得积分哦。

  宝箱奖励:全新小小英雄、全套泳池派对皮肤、精美豪华外设。

  网吧奖励:云顶之弈3连胜奖励5月网费;召唤师峡谷模式5杀奖励10元网费

  网吧助力:全英雄、全皮肤使用特权

  以上就是LOL网吧开黑季活动地址分享,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

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LOL梦魇S6天赋怎么加梦魇天赋符文攻略

LOL S6梦魇怎么点新版天赋?怎么出装?在S6大改版之后,许多小伙伴都对新天赋两眼一抹黑,不知应该怎么点,下面就一起来看看91小编为大家带来的新版天赋点法吧!

LOLS6新版梦魇怎么点天赋 新版梦魇天赋符文攻略

LOLS6新版梦魇怎么点天赋

LOLS6新版梦魇怎么点天赋 新版梦魇天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

刚毅(防御)

第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

S6梦魇符文

LOLS6新版梦魇怎么点天赋 新版梦魇天赋符文攻略

以上就是小编为大家带来的LOLS6新版梦魇怎么点天赋 新版梦魇天赋符文攻略,希望能够帮助到大家!

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LOL十五大经典台词曝光 你最喜欢哪一句

LOL每个英雄都有自己的的台词,然而今天小编也盘点出最经典的十五大台词,童鞋们是不是很熟悉了呢?大家一起看看这些经典台词吧!欢迎补充喔!

lol经典语录

  LOL每个英雄都有自己的的台词,然而今天小编也盘点出最经典的十五大台词,童鞋们是不是很熟悉了呢?大家一起看看这些经典台词吧!欢迎补充喔!

  15.Death is like the wind; always by my side.(死亡如风,常伴吾身。)——疾风剑豪 亚索
  14.召唤师,你知道最强的武器是什么吗?那就是补丁!——贾克斯
  13.人生最痛苦的事 莫过于你明知要失去,却还没发生。——基兰
  12.你们好犀利,败给小萝莉,羞羞脸。——安妮
  11.不要害怕未知的事物。——易大师
  10.Balance in ALL things.(平衡,存乎万物之间。)——凯南、阿卡丽、刀妹
  9.哼,一个能打的都没有!——贾克斯
  8.提莫队长正在待(song)命(ming)。——timor
  7.树叶的一生就是为了归根吗?——亚索
  6.The heart is the strongest muscle.——弗雷尔卓德之心
  5.世间万物,表里如一者,又有几何?——荆棘
  4.我的大刀早已饥渴难耐。——泰达米尔
  3.要小心那些一无所有的人。——维鲁斯
  2.生命,不过只是一场骗局,从你开始呼吸的那一刻起,你就已经在慢慢死亡了——死歌
  1.浙江卫视一场屠杀(这将会是一场屠杀)——蛮子

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LOL今日更新:王者和大师不能再占坑 每天扣100胜点

LOL今日更新:王者和大师不能再占坑 每天扣100胜点

【52PK 9月12日消息】亲爱的召唤师

我们将于2016年9月12日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

欢迎来到6.18新版,S6世界总决赛版本。很难想象距离我们上一次的巅峰碰撞已过了一年之久,但我们一直在为平衡调整的收尾阶段努力工作,以便为各参赛队伍提供理想的崛起环境。

说到平衡状态——如你所猜测的那样,大部分的调整都是基于职业舞台。说起常规对线的回归,我们将部分关爱撒播给了一些老牌的最爱(厄运小姐,拉克丝),同时削弱了一些强力之选(弗拉基米尔,纳尔)来给予选手们一些必要的测试时间及回转余地。虽然“世界总决赛的潮流”经常并不如世界总决赛本身的剧本那样,但我们也认为给予参赛队伍进行选择很有重要——因此我们将6.17版本的许多工作和目标带到了这儿。

当然,职业选手也不是唯一感受乐趣的人——在被遗忘了数年后,约里克将以全新的恐怖姿态和肉身被人所铭记。他将率领身边全新的饥饿尸鬼进入游戏,他与死亡之间也有着非常复杂的联系。约里克正准备蹒跚地走向身处边线的你,并将用武器嘲弄一些愚蠢之人。当我们说职业选手不是唯一感受到乐趣的人,我们的意思是——因为约里克还是个新人,他将在世界总决赛期间禁用。当然,我们保证他不会不开心。

那么这就是本次更新的所有内容了!这次的补丁说明相比季前赛的收尾工作来说有点安静——但我们仍然会在疯狂的2017年赛季到来前做出一些令人兴奋的改动(以及令人兴奋的BUG修复!)

所以回到座位坐好,放轻松,以及准备好观看世界总决赛为我们所准备的谁[哔!~]才是最强的对决吧。我们将与兄弟约里克一起等待好戏到来。

祝你好运!

英雄

牧魂人 约里克

牧魂人约里克将在新版本中全新登场!如想了解更多,可查阅以下文章:

经典造型

LOL今日更新:王者和大师不能再占坑 每天扣100胜点

五杀摇滚贝斯手 约里克

LOL今日更新:王者和大师不能再占坑 每天扣100胜点

地狱送葬 约里克

Ashe寒冰射手 艾希

W冷却时间增加。

艾希的【万箭齐发】原本是为射手没有太多机会接触冷却缩减属性的世界所定制的。而我们已经不再处于那个世界——【夺萃之镰】已然成为了艾希的优选装备。因此【万箭齐发】的冷却时间就变得太短了,即使这本来就是一个设定为在游戏中/后期有着较短冷却时间的技能。

W万箭齐发

冷却时间:12/10/8/6/4 秒 ⇒ 15/12.5/10/7.5/5秒

高玩点评:削弱了艾希前期,特别是7级前对线的压制力,后期影响不大

AurelionSol铸星龙王 奥利瑞安索尔

对奥利瑞安的行星进行了视觉上的BUG修复。

被动-星原之准

修复了一个BUG,该BUG曾导致在获得奥利瑞安索尔的视野后,他的被动行星会短暂地出现在他最后已知的位置。

Ekko时间刺客 艾克

基础攻击力减少。

虽然艾克并不跟这个赛季早期完全一样来通过“纯防御装”作恶多端,但这位排位赛搅局者在黏住目标和追杀目标时还是像之前那么强大。艾克理应依靠自己的机动性来切入和切出战斗,并不断削弱直至击杀敌人。但是当他与敌人面对面时,他的原始能力意味着他能够安逸地将对手气哭,而他又能利用自己的机动性随时逃走。为了保证艾克的换血窗口短暂且甜蜜,我们削弱了他的普攻和【耀光】与之的收益,用以强调恰到好处的技能施法才是艾克占据上风的本事。

综合

基础攻击力:59 ⇒ 55

高玩点评:小幅削弱了前期普攻输出和补刀能力

Gnar迷失之牙 纳尔

W伤害下调。E冷却时间提高。

随着职业舞台回归常规对线,我们提高了处理线霸英雄的警觉。对于当前上路的潮流来说,我们所指的英雄正是纳尔。如我们所知坦克英雄并不能输出超高额的伤害,强大的纳尔却几乎能抵抗所有的进攻——他拥有的可不仅仅是坦度。我们削弱了他原始的强度,用以回应换血和突袭——避免做出激进的选择和不断施压将是惩罚纳尔火爆脾气的关键。

W亢奋

基础伤害:15/25/35/45/55 ⇒ 10/20/30/40/50

E轻挑/猛踏

COOLDOWN 18/16.5/15/13.5/12 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12

高玩点评:W削弱了伤害,E技能14级前期提高了4秒冷却,使用E技能时机非常重要,容易被对手卡E的CD击杀

LeeSin盲僧 李青

W第二下的生命偷取和法术吸血增加。

作为野区中最迅捷的全明星之一,李青如今却在职业舞台鲜有登场。如我们在上个版本所提到的古拉加斯和雷克塞那样,职业队伍现在比任何时候都更注重早期的压力——这意味着你的血线越健康,你就会变得越宝贵。这也意味着尽管李青仍然是你在线上发动突袭时的最强英雄之一,但在血量上稍微落后于其他的主流打野也代表着一旦战斗爆发,结果将大相径庭。因此我们提高了李青的续航能力,来让他在关键的低级时期更健康。

W铁布衫

生命偷取和法术吸血:5/10/15/20/25% ⇒ 10/15/20/25/30%

高玩点评:每级多了5%吸血,前期野区续航和残局对拼能力均加强,1级时10%的吸血多了一个破败吸血效果。。

Lissandra冰霜女巫 丽桑卓

每级生命值减少。

丽桑卓的大招可能是其他的爆发型法师中最强大的防御技能,给与了她做出激进玩法并活到最后的能力。但是,她先天的坦度同样也超过了其他的爆发型法师,这让她可以很容易做出选择:对着敌人使用大招,因为她很可能会活下来。如果丽桑卓希望在危险的场合中活下来,那么她就必须要对自己使用大招,或是使用偏防御型的出装。无论如何,我们都削弱了她试图存活的耐久能力。

综合

生命成长属性:84 ⇒ 75

高玩点评:小幅削弱,后期少了100多血,影响不大。

Lulu仙灵女巫 璐璐

【闪耀长枪】的减速时间现在会与预期一致。

在6.13版本中,我们对璐璐做出了许多改动,包括增加【闪耀长枪】在低级时的减速能力。但我们对于减速的增强并没有生效,因此我们将按照之前的决定来更新【闪耀长枪】。

Q闪耀长枪

BUG修复:减速时长现在会按照预期全等级持续2秒,而不再是1/1.25/1.5/1.75/2秒。

Lux光辉女郎 拉克丝

E减速效果提升。

与她终结游戏的爆发型combo相比,拉克丝在前期引导光能时是最弱的。虽然我们对于她总体的能力曲线很开心,但我们也想要给予她一些在非伤害范畴下的关爱,以强调她的特性——也就是,她强大的风筝能力。低级时干扰能力的提升应该能帮助光辉女郎更多的从那些想要熄灭她的光能的坏蛋手中逃生。

E透光奇点

减速:20/24/28/32/36% ⇒ 25/30/35/40/45%

高玩点评:小幅加强了E的减速控制力,让主流的主E打法收益更高,并让后续的Q更易命中

MissFortune赏金猎人 厄运小姐

被动现在对防御塔造成全额伤害。

厄运小姐能够很好地胜任她预期的工作:欺凌线上的敌人,使用【弹幕时间】让团战瞬间爆炸。但不幸地是,她却对某个射手的主要任务并不擅长:推塔(我们在数个版本前也提到过薇恩同样的问题)。虽然拆迁并不是厄运小姐的其中一个优势,但也不应该成为她的软肋。提高她对防御塔造成伤害的奖励能够给她带来更多符合本身角色定位的期待。

被动-厄运的眷顾

对防御塔的伤害:50% ⇒ 100%

修复了一个BUG,该BUG曾导致厄运小姐在使用了【一箭双雕】后(尤其是在较高攻速的情况下),下一发普攻有时不会触发【厄运的眷顾】

高玩点评:加强。推塔能力加强后,就算碰上换线也不会太吃亏了。

Nocturne永恒梦魇 魔腾

E的恐惧时间增加。

魔腾是英雄联盟中最恐怖的绝命英雄,他能让敌人在恐惧过程中就被切成碎片。但目前他相比于我们所期待的成就有点不足,尤其是在面对从前期过渡到游戏中期他本应介入的冲突时。提高【无言恐惧】的收益应该能让永恒梦魇在面对他的受害者时有更多的猎杀机会。

E无言恐惧

恐惧时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

高玩点评:每一级提高了0.25秒恐惧时间,迎接输出装备梦魇秒人的黑暗吧:)

RekSai虚空遁地兽 雷克塞

基础护甲和每级护甲减少。

当雷克塞来到英雄联盟时,我们将她定位为一位战士型英雄:一位持久的,专注伤害的近战英雄,她追捕猎物,并依靠自己解决猎物。但随着她进入游戏的月份增加,我们对于她的平衡调整不再强调她的伤害输出,而是突出她的团队通用能力。于是她最佳的游戏方式被定义为了先锋坦克(进攻型坦克),而那个特性与她格格不入,也导致了许多玩家产生挫败感。因此,当雷克塞在比赛舞台的主宰能力使平衡雷达扫描到了她,我们部希望再第二次犯同样的错误。

总的来说,解决雷克塞角色定位的问题不仅需要知道在哪个方面削减她的能力,我们也不会承诺这是最后一次见到雷克塞进入补丁列表。也就是说,让她回到去击杀或者被杀的战斗是我们整个进程中的第一步。

综合

基础护甲:28.3 ⇒ 24

护甲成长属性:3.75 ⇒ 3.4

高玩点评:更脆了,前期野区战斗力削弱,更需要意识造成以多打少的gank

Ryze符文法师 瑞兹

【曲境折越】在1级时的文本提示和指示器已得到修复。

虽然我们大可以在补丁说明底部的BUG修复栏中加入这项说明,但事实是在被降级的范围指示器的影响下,大多数玩家很可能都没有利用到【曲境折越】被增加的范围。换句话说,这次的BUG修复说明可能会比上个版本的实际加强增加更多的影响力。因此,我们写下了完整的改动说明。

R曲境折越

【曲境折越】的文本提示和距离指示器现在已经得到了更新,用以匹配上个补丁的施法距离增加(现在在等级1时拥有1750码的范围)

Shen暮光之眼 慎

被动护盾和Q伤害减少。

慎在全图存在感方面需要做出一些折衷:当他传送去保护友军时,他也正在牺牲自己的成功。如果他的出现并没有扭转战局,那么慎就会在劣势中回到线上了——毕竟,他的对手享受到了免费的金币和经验,而慎却离开了。但现在,对手几乎没有办法让慎陷入劣势,这也多亏了他的单挑能力。如果慎能够购买伤害型出装,那么他仍然能够在与对手的换血中表现优势,但如果你并没有购买攻击型的出装,那就不再会这么成功了。

被动-忍法!气合盾

基础护盾值:52-120 (于1-18级) ⇒ 50-101 (于1-18级)

Q奥义!暮临

伤害:3/3.5/4/4.5/5%目标最大生命值 ⇒ 2/2.5/3/3.5/4%目标最大生命值

强化伤害:5/5.5/6/6.5/7% 目标最大生命值 ⇒ 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值

高玩点评:削弱了被动护盾值和Q的伤害,后期肉度和输出能力下降,整体玩法不变。

Taliyah岩雀 塔莉垭

Q不再对小兵造成额外伤害。E伤害下调。

塔莉垭技能对于其他线路的影响力,奠定了她成为那些想要通过向其他线路施压的玩家取胜的首选基础。现在,她能够轻松推线,并以意想不到的方式在边路游走。我们想要让塔莉垭在游走前做出更多准备,这样一来敌人也就拥有公平的机会来迫使她待在线上了。

Q石穿

【移除】对小兵造成额外的额外伤害:50% ⇒已被移除

E撒石阵

伤害:80/105/130/155/180 ⇒ 70/90/110/130/150

高玩点评:削弱了清兵能力,导致一直推线,然后游走支援的玩法威力下降。E技能在13级也少了30伤害,削弱了爆发。

Vladimir猩红收割者 弗拉基米尔

Q的强化治疗下调。E冷却时间提高,但消耗减少。

弗拉基米尔在季中赛季的更新专注于为他和对手之间创造有意义的互动窗口。技能更高的生命值消耗意味着他的敌人能够制裁弗拉基米尔无意义的换血,但猩红收割者现在的游戏方式并没有传递这份承诺。即使弗拉基米尔在一波换血中亏了,他也能够推线还以颜色并在推线过程中回复生命。于是我们减少了弗拉基米尔在处于劣势时的选择,一如他轻松的从惩罚中得以恢复那样。

综合

基础生命值:550 ⇒ 525

Q鲜血转换

猩红冲刺额外治疗效果:40-240 (于1-18级) ⇒ 30-200 (于1-18级)

E血之潮汐

额外伤害转换的生命值消耗:根据时间消耗2.5% – 10%最大生命值⇒根据时间消耗2.5% – 8%最大生命值

冷却时间:9/8/7/6/5秒 ⇒ 13/11/9/7/5秒

高玩点评:削弱了基础生命和Q的回血能力,线上更容易被击杀。E的消耗减少,但冷却提高,前期用E的消耗能力也削弱。

Yasuo疾风剑豪 亚索

每级攻速减少,基础攻速提高。R的额外穿透效果仅作用于暴击。

亚索属于我们称为屠杀者的职业范畴,也被非正式的称之为“近战型核心英雄”。这类英雄(如锐雯或菲奥娜)非常迅捷,但也是脆弱的单挑英雄,他们能对任何英雄输出爆炸伤害,并使用正确的防御手段(如【风之障壁】或【劳伦特心眼刀】)获得存活。相反,战士型英雄(如蔚或徳莱厄斯)能输出稳定伤害,但却缺乏如屠杀者般的敏捷。但如果屠杀者获得了坦克型英雄的坦度会怎么样呢?

坦克流亚索出现了。虽然缺乏像暴击型装备的爆炸伤害,但多亏了亚索的游戏机制,让坦克流亚索的伤害和机动性凌驾于平均值之上,而他的装备又为他提供了在通常情况下所缺失的耐久度。我们打算打破这样的三重优势,并强迫亚索投入一些力量(并不是全部)。防御型的出装仍然会巩固亚索的耐久度,但伤害却会大幅降低。我们对于玩家能够对游戏的需要做出自我适应感到很开心,但当亚索(在他之前,有艾克和菲兹)能够不需要折衷就能掩盖缺点时,这对于任何人来说都不是一项公平的体验。

综合

基础攻击速度:0.658 ⇒ 0.670

攻击速度成长属性:3.2% ⇒ 2.5%

R狂风绝息斩

额外的护甲穿透现在仅在亚索造成暴击时触发

修复了一个BUG,该BUG曾导致亚索在施放【狂风绝息斩】时会获得一次额外的普攻

高玩点评:基础攻速提高,但成长攻速大削。R在爆击装备成型前是削弱,2件爆击装备后没影响,已经100%爆击了。

装备与物品

冰霜之锤

生命值增加,攻击力减少。现在合成配件中包含了【巨人腰带】,【十字镐】被移除。

【冰霜之锤】属于那种看起来比实际上更没用的装备,也多亏了它古怪的属性,只有一些特定的英雄才真正需要它。即便如此,见证一些它的使用者找到信仰(在最前列的是纳尔和坦克流亚索),也展示了这件装备在一些坦克型战士中有多么强大。因此,我们决定调整这件装备的属性线,让它的防御属性更胜于攻击属性,以更好的匹配这件装备的特性。如果你想要打造一个不止是破坏性的角色,而不仅仅是想要快速的击杀敌人,【冰霜之锤】应该是一个强大的(偶尔)选择。

合成配方:紫雨林之拳+十字镐+红水晶+625金币⇒紫雨林之拳+巨人腰带+900金币(总售价未改动)

攻击力:40 ⇒ 30

生命值:650 ⇒ 700

高玩点评:削弱了10点攻击力,但提高50血,整体装备性价比依然是神器,值得所有缺乏控制力,怕被风筝的英雄出,特别是近战。如:贾克斯,龙女、剑圣、诺手等等。

圣物之盾

战利品被动的治疗效果减少。

总体而言,坦克型辅助被强行驱除了他们更脆弱的部分。我们不认为他们有太多的不平衡(尤其是在对线阶段结束后),但【圣物之盾】所提供的治疗效果让他们在早期游戏中即使受到太多远程消耗也能得以回复。

战利品效果治疗:20⇒ 15

高玩点评:小幅削弱了前期线上回血能力。

免疫效果显示

在处于免疫效果时,英雄生命槽现在会获得一道金色边框。

免疫效果是英雄联盟中最有影响力的效果之一,但有的时候很难去告知那位获得了免疫效果的英雄或是他们无法在混乱的团战中发现。当你处于免疫一切伤害效果时你应该围绕它去做文章,况且鉴于生命槽目前已有了状态追踪效果(当你处于减速,沉默等效果时),免疫效果更应该得到提示。

在6.18版本以前

LOL今日更新:王者和大师不能再占坑 每天扣100胜点

在6.18版本以后

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观战模式视觉特效清理

将“世界总决赛版本”的说明带往另一个方向,我们所做的是清理观战模式下一些让人分心的视觉效果。在大多数情况下,我们并不会去改动主要的视觉效果;反之,我们围绕着多个指示物进行调整(例如队伍颜色的兵线会与布隆的【R冰川裂隙】相干扰)。这些指示物会帮助游戏内的决策制定(例如,避免危险的事情),但我们作为观战者并不会做出那些决定。同时,将这些效果调低会让我们更容易的追踪其他信息。

排位胜点衰退

最强王者和超凡大师段位的玩家需要进行更多场次的游戏来保持他们的段位。

在现存的衰退规则下,一些高水平的玩家一旦达到天梯顶端就处于“占坑”模式。因为没有必须去保持他们段位的机制,他们的帐号往往会处于停滞状态——导致他们在顶级天梯比赛的参与度低,因为在这样的段位下,竞争和风险都处在最高水平。为了对此进行改进,我们为最强王者和超凡大师段位的玩家引入了全新的衰退规则。

玩家可以通过进行游戏来储存最多10场储备游戏来免除衰退惩罚

每一天将扣除1场玩家保存的储备游戏

当储存游戏首次归0后,玩家每天会扣除100胜点来作为胜点衰退处罚,除非他们重新拥有了额外的储备游戏来免除衰退

储存游戏场数可以在联赛页面中查看

其他段位的衰退规则并未改动

BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致【秘密储备】天赋并没有延长可充能药剂(【猎人药水】,【腐败药水】)的持续时间

· 当被李青【Q天音波】命中的目标在李青施放【Q回音击】之前就阵亡了,那么现在会立即取消【Q回音击】3秒的施放时间窗口,而不再是等到这3秒读完

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致【季分之眼】斩杀效果所触发的对于友军的治疗量低于预期数值

· 修复了上个补丁引入的一个BUG,该BUG曾导致所有的技能都会使用小地图目标指定

· 当克烈阵亡时被基兰的大招复活,与此同时他重新骑上了斯嘎尔,克烈的生命槽不再永远不出现

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些在特定场合下才能使用的技能(如莫甘娜的【R灵魂镣铐】)无法被点选到聊天窗口中,除非该特定场合已生效

· 特朗德尔的【被动-国王的贡品】的治疗效果现在会正确的在峡谷先锋和峡谷迅捷蟹死亡后被触发

· 【冠军之刃 锐雯】的【R放逐之锋】以及【Q折翼之舞】的第三下输出将再次使用定制的蓝色击中粒子特效,而不再是她经典造型的绿色击中粒子特效

· 在【源计划:联合 艾希】的【R魔法水晶箭】击中敌人后,其不再比艾希的其他皮肤更早爆裂

· 平滑了【源计划:阴 劫】回到影子的动画效果

· 【猩红之月 伊莉丝】和【SKTT1 伊莉丝】的【E结茧】的细微踪迹颗粒不再展示在它所通过的建筑物后(如,防御塔)

· 【SKTT1 卡莉丝塔】的服饰不会再在她的死亡动画中变得霉烂

· 【电玩女神 阿狸】的【W妖异狐火】在一些特定的奇怪环境下盘旋时,它们不再相互靠近且远离阿狸

· 当在图像设置中相互切换时,【电玩女神 阿狸】尾部的火花不再消失不见

· 如果你将镜头切走再切回阿狸,【电玩女神 阿狸】嘲讽动画展示出的爱心不再偷偷的转移到她的宝珠后方

· 削尖了【电玩女神 阿狸】的其中一处尾巴

· 在【电玩女神 阿狸】的若干个动画中,她的右手腕厚度不再发生改变

· 【爵士 克烈】在玩笑动画过程中现在会翻跟斗,直到你取消(就像克烈的经典造型),而不再是一轮动画完成后停止

· 【兔宝宝 提莫】的炫彩包不再在载入界面中显示提莫的经典造型

· 当敌人获得了【游戏开始 守卫】的视野后,该守卫上浮动的星星现在会正确地显示给敌人看

· 以【游戏开始 守卫】为中心的周围的光环颗粒现在处于其他所有守卫之下

新加入版本的皮肤

冠军之隐 劫

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面包之王 潘森

LOL今日更新:王者和大师不能再占坑 每天扣100胜点

烧烤女神 蕾欧娜

牛扒狂战 奥拉夫

刺身之拳 阿卡丽

已知缺陷

· alt+鼠标左键显示主动技能冷却功能与信号发送频率次数冲突的缺陷,建议玩家不要刷屏发送主动技能冷却时间功能。

· 打野道具游击者的军刀在装备栏被动描述错误的缺陷。

· 约里克被动技能tips图标有时候会消失或者显示错误的缺陷。

· 猩红收割者Q技能在猩红冲刺下的治疗效果没有回退的缺陷。

· 约里克Q技能击杀敌方召唤物(小丑分身,安妮熊),都不会生成坟墓。

· 约里克召唤物会一直追踪隐身的被标记英雄的缺陷。

· 自定义游戏3V3中选择电脑金克斯,进入游戏后金克斯电脑在游戏内无行动的缺陷,建议玩家避免选择电脑金克丝。

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LGD真得要签下Condi了-经理直言人非圣贤孰能无过

S8全球总决赛结束之后,LGD真得要签下Condi了 LCK和LCS都进入了紧张的转会期,等到两个赛季基本官宣的差不多了,LPL终于姗姗来迟,由TOP和LGD打响了转会期的第一炮,TOP官宣了S9的新阵容,被无限看好,接着LGD官宣前AFs下路以及MVP中单加入,被喷了个狗血淋头,主要是LGD上个赛季成绩不好,并不是双C的问题,反而双C的表现还很好,在这个位置引援有点让人摸不清头脑,不过LGD还有更睿智的操作,12月2日凌晨,LGD经理在微博上表示:“人非圣贤孰能无过”,该给的机会得给。LGD真得要签下Condi了

LGD真得要签下Condi了?经理直言人非圣贤孰能无过

这句话刚好和之前的传闻对应上了,之前有知情人爆料,LGD正在试训前WE打野condi。condi离开WE的时候非常安静,WE一点官宣也没有,想必也是因为之前的草粉事件,打算不说一些煽情的话语,打算冷处理。而LGD经理这一句“人非圣贤孰能无过”,应该就是指的是condi的草粉PC事件了。

LGD真得要签下Condi了?经理直言人非圣贤孰能无过

不得不说LGD管理层真的是头脑有点问题,WE冷处理condi离队这件事就可以看出,WE是想让这件事情对战队造成的影响最小化,巴不得别人忘掉condi这个人。没想到LGD反向操作,不仅要签下他,还要在微博上为其洗白,最关键的是,在S8夏季赛,condi作为WE打野上场的几场比赛中,表现都不尽人意,甚至可以说有点坑,状态不在又是一个黑点满满的选手,真的不知道LGD签下了除了给自己招黑之外,还能有什么用处。

LGD真得要签下Condi了?经理直言人非圣贤孰能无过

对此不少LGD的粉丝在经理的这条微博下留言,表示:那还不如继续让野王上场呢,坑归坑,好歹没什么负面新闻,但是如果真的签了condi,就不只是粉丝在骂LGD了,其他路人也会一起嘲讽LGD,而LGD这个行为,也会把粉丝的热情彻底磨没了,难道LGD真的不在乎粉丝的感受吗?

LGD真得要签下Condi了?经理直言人非圣贤孰能无过

那么,对于LGD的这波操作,你们有什么想说的吗?

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KPLGT第五周前瞻:GOG急欲终结连败,中部战队全员变“莽夫”?

KPLGT前四周的比赛已经全部结束,四周的时间内几大战队给我们带来了很多精彩的比赛:MTG、GOG双雄争霸细节满满; 新秀ESG让二追三逆转GOG上演黑马奇迹; VSG、ESC苦战40分钟破单局时长纪录等等…

通过上周的比赛能看出几支队伍的实力都有明显的提升,目前积分排行榜显示出一超多强的态势:MTG十一连胜豪无疑问位列第一;GOG两连败与第三名VSG仅相差一个胜场;中部几支战队逐渐拉开差距。那么第五周又有哪些不可错过的精彩比拼呢?一起来看看吧!

KPLGT第五周前瞻:GOG急欲终结连败,中部战队全员变“莽夫”?

4月26日  星期日  VSG vs Nova

如何针对“不务正业”的打野

去年春季赛冠军Nova本赛季实力下滑严重,常规赛程过半仅取得两场胜利。目前Nova面临的问题主要是选手场上配合不到位,经常出现团战脱节的情况。反观VSG恰恰是非常擅长后期团战的一支队伍。从过往的几场比赛来看VSG在大后期胜率很高,这和打野选手Casso的发挥有关。Casso虽然在队内担任打野位,但他本人对兵线的掌控能力很强,比赛中经常出现其他四人抱团,Casso处理兵线再绕后开团的情况。当Nova对阵到实力强悍的VSG,如何处理边路兵线是一个很棘手的问题。

KPLGT第五周前瞻:GOG急欲终结连败,中部战队全员变“莽夫”?

4月27日  星期一  GOG vs ROX

终结连败

GOG本赛季狂砍26小局小胜,但上周被新秀队伍ESG让二追三逆转,又被宿敌MTG零封元气大伤。本赛季GOG最惯用的战术是前期争抢中立资源,找机会针对敌方对抗路打开优势。但这套战术非常依赖前期进攻节奏,一旦面临逆风队伍处理决策不够好。两连败后GOG的整体士气会受到影响,教练组需要注意调节选手心态。ROX最近已经面临三连败,常规赛过半还没有找到真正适合队伍的选手位置搭配。队伍之间的配合也让人着急,两支队伍都急欲终结连败,这场对决双方必将竭尽全力。

KPLGT第五周前瞻:GOG急欲终结连败,中部战队全员变“莽夫”?

4月28日  星期二  VSG vs MTG

面对“膀胱局”之王MTG拒绝加班?

MTG最近不断更换首发阵容,选手之间配合十分默契。目前MTG已经豪取大场十一连胜,就连强队GOG都被其零封。MTG最明显的特点就是稳,队员场上能通过各种转线争夺河蟹等中立资源,即使被拖到后期也很少出现失误,选手发挥十分稳健。VSG最近几场找到状态拿下多场胜利,队伍获胜很重要的一点就是教练组在B\\P环节准备工作非常完美,比赛时总能拿到新奇且效果显著的阵容。但他们的比赛大多都是将比赛拖至第五局,在上周的比赛中更是将比赛拖至40分钟后才结束战斗,“膀胱局”之王的称号非VSG莫属。但是VSG目前处于积分排行榜第三的位置,整体实力很强,MTG能否成功“拒绝加班”呢?

KPLGT第五周前瞻:GOG急欲终结连败,中部战队全员变“莽夫”?

4月29日  星期三  EMC vs ESG

“莽夫”的battle

EMC经过很长时间的人员位置调整后终于找到适合的体系,目前AOLIN选手在打野位置发挥出色。虽然EMC排名位于第四,但整体发挥不甚稳定,队伍太依赖边路选手ORANGE的发挥,如果ESG在B\\P环节针对ORANGE的英雄池将对EMC造成很大压力。ESG上周逆袭GOG后信心大增,队伍先后与CW和VSG战满五局。目前ESG的特点在于场上执行力特别强,选手明确清楚己方阵容发力期,弱势时发育,强势时逼团。尤其是一股莽劲儿,“拼命三郎”的打法,让他们在第四周打出了骄人的成绩。但依旧有着发挥不稳定的状态,总是将比赛拖至第五局。EMC同样如此,因此,两队之间的battle有很大机率会战满五局。

KPLGT第五周前瞻:GOG急欲终结连败,中部战队全员变“莽夫”?

KPLGT春季赛常规赛仅剩两周的时间,每支队伍都希望在最后的阶段取得良好的成绩,以后的比赛一定会非常精彩,一起来看吧!

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iOS移植超火爆萌系创意塔防《保卫萝卜》

说到塔防游戏,玩家可能会第一时间想到《植物大战僵尸》(植物大战僵尸)、《坚守阵地》(坚守阵地)这些国外工作室开发的作品,而国内真正能够拿出手的塔防游戏却寥寥无几。在上年,iTunes排行榜上有一款名为《保卫萝卜》的游戏走进大家的眼帘,而这款《保卫萝卜》也登陆了安卓平台。第一次看游戏名字的时候下意识的觉得这款游戏将会是一款雷作,但是看了截图和充满好评的评论后,小编本着被雷倒也不放过一款好游戏的精神开始了游戏的评测,事实证明小编的担心都是多余的,为什么这么说?让我通过评测来告诉大家吧。

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一听是国产游戏,很多玩家都会嗤之以鼻,其实不然。凯罗天下的这款游戏《保卫萝卜》以精美的画面、创意的角色设计、搞怪的音效打破了笔者对国产游戏的看法,不得不说,这是一款相当有诚意的作品。

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Fgo:始皇帝绝世美颜曝光,官方竟宣布“性别不明”?

说到这《Fgo》最近也是给玩家们频频丢来了一颗颗炸弹,上次公布了2.3章的宣传片之后,大家还没从兽人项羽带来的视觉冲击中缓过来,这不日服最近正式开启了2.3期卡池,大家翘首以待的始皇帝嬴政终于曝光了,然而正如钵钵鸡刚才说的,这只不过是画师丢来的另一颗“炸弹”。

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项羽

秦始皇大家应该都不陌生,一统天下纵横六国,凭一己之力完成统一大业的男人,怎么想都应该是个沉熟稳重的大叔吧。然而《Fgo》却很明显想要再给众玩家们一个“惊喜”,这次所曝光的五星英灵始皇帝是个长发飘飘,“衣冠不整”的年轻男性,面容也是精致到令玩家们惊呼“雌雄莫辨”。

始皇帝

想必是策划这边也考虑到这一点,在始皇帝的性别属性一栏中,既不是常见的男性或女性,而是“朕”。既保留了悬念,也通过这个字将皇帝那股不怒自威的气质显现了出来。钵钵鸡不禁佩服策划的脑洞,真的是妙啊。

性别

钵钵鸡查阅了一下史书,“朕”这一称呼正是从秦始皇所开始采用的。(钵钵鸡科普时间:据司马迁《史记·秦始皇本纪》记载:秦嬴政统一天下后,规定:“天子自称曰朕。”从此,一般人不能自称“朕”了。 )看来,在设计英灵的时候策划大大们还是做足了功课呀。

嬴政

大叔控的小伙伴们也不要失望,当始皇帝满级进行灵基再临之后你们印象中威严的千古一帝就回来了。不过换上了朝服的嬴政仍旧难掩眉目间的英气,不少小伙伴纷纷表示被这种反差击中了内心,甚至觉得“始皇帝”这个名字听起来太严肃而取了个爱称——“政哥哥”。

突破

自带色气属性的“政哥哥”刚上线不久很快就成了《Fgo》人气最高的角色,也难怪毕竟长了一张男女通吃的颜嘛。但是钵钵鸡听说,最近“政哥哥”也火到日本去了,原因不是其他而是两国网友在“文化精神食粮”上达成的共识。

表情包2

由于此次更新只在于日服,而国服目前还停留在第二章的版本。心痒难耐等待色气“政哥哥”上线的日子里,机智的小伙伴们马上想到了比起游戏更让人兴奋的周边产物同人图(钵钵鸡:会心一笑)。于是小伙伴们纷纷转向推特,试图向海对面的霓虹画师传达自己的需求。

同人

然而谁能想到,由于“政哥哥”是源自于中国的历史文化,于是这次日本的小伙伴也心意相通早早地在推特上寻觅国内画师的作品。一来二去,“政哥哥”这个称呼漂洋过海,成为日本网友在这次“文化交流”中学习到的第一个中文词。

政哥哥

钵钵鸡也是很佩服在这方面两国小伙伴惊人相似的学习速度,自从日本网友学会了“政哥哥”这个词之后,举一反三总结了另外一条更加神奇的咒语,“我想看政哥哥的x图!”只要发出这句话就能收获更多来自中国网友的国产“小礼物”。至于钵钵鸡为什么说在这点上两国的小伙伴惊人相似,诶嘿嘿大家都懂的。

中文词

事情发展的结果就是短短几天日本的小伙伴学会了不少汉语词汇,推特上还出现了一个国内热心网友成立的名为“役に立ちそうで立たない中国語ネット用語講座”(看起来有用其实没什么用的中国网络用语课堂)的话题,向外科普一些常见的梗例如“真香”等等。

看来这次“政哥哥”再次发动合纵连横的技能,将两国“文化”进行统一了,不愧是成为王的男人啊。

真香

咳咳跑偏了,言归正传,除了“政哥哥”之外前段时间承包了整个2.3章笑点的赤兔马也正式加入了卡池。这只魔性的马曾凭借”马中吕布,人中赤兔“等惊人台词征服了广大玩家,这次不知道又会给大家带来什么惊喜。(钵钵鸡:是惊吓吧啊喂!)话说自从赤兔马立绘曝光之后,玩家们也纷纷自己动手p图表达对于这位魔性从者加入卡池的吃惊。

赤兔马

另外,此次加入卡池的还有另外一位小姐姐——虞美人。从立绘来看这位漂亮的小姐姐算是逃过了官方的“蹂躏”,一席暗红色连衣裙、及腰长发和黑框眼镜,知性的装扮让无数御姐控的小伙伴们直呼想要拥有。钵钵鸡这里要提醒大家,小姐姐虽好可不要太过于沉迷哦,小心虞美人抽不到反而先迎来了赤兔马。

虞美人

不过话说回来,历史上的虞姬可是一直陪伴在项羽身边不离不弃,如果小姐姐入住《fgo》的世界后发现自己喜欢的项羽变成了半人半兽的机器人,不知道会不会气得从屏幕里冲出来痛扁一顿策划呢。

表情包

那么以上就是本次更新的三位从者啦,钵钵鸡还是很期待2.3版本的,毕竟这个版本既有令大家朝思暮想的“政哥哥”,还有魔性赤兔马,很久没有等到这么刺激的更新了。不过钵钵鸡猜测以国服的更新速度估计还要一段漫长的时间,各位小伙伴你们怎么看?

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EDG退赛IEM真相 比输更丢脸的是怂

  EDG最近退赛IEM的风波可谓是传的沸沸扬扬,但是如今IEM的官方人员和韩国战队也出来补这一刀了。

  ​​最近在reddit上有玩家po出了这一事情的真相:

EDG签证门后续:IEM总裁斥EDG不礼貌不专业

EDG签证门后续:IEM总裁斥EDG不礼貌不专业

  而官方人员也表明了当时他们的回应:我们一直在发送相关需要的文件,所以…我将再去问问具体的细节是怎样的。

  而IEM的总裁也在推特上暗示了自己的不满:

EDG签证门后续:IEM总裁斥EDG不礼貌不专业

  翻译:关于EDG事件:我之前被ESL的工作人员告知他们很早就通知了EDG(负责本次IEM)关于护照赛程等等东西,去寻求EDG的护照获取,没想到他们根本就没办。

  主办方似乎对EDG在比赛前三天才提出表示不满,而除了主办方以外本次参赛的韩国战队KDM也疑似暗讽了EDG战队的“怂”

  “各大赛区头名队伍都放弃了这次比赛,大部分是为了准备春季赛,但来到这之后我也听到一些负面消息,说有的队伍是因为害怕输了比赛回去没法交代,或者说是怕粉丝谴责他们而直接选择不来,其实我觉得大可不必,只要你认真准备,打出自己的风格,打出自己要打的东西就可以了,我相信如果是真的喜欢这支队伍的粉丝,不会因为他们输了比赛就抛弃他们,我们队伍在国内比赛成绩并不好,但我一直告诫他们,输比赛并不可怕,可怕的是有一天你连输的勇气都没了,那这样的选手或者战队就真的很可悲了。”

  这一番话语好像是在针对EDG,而KDM和ROX这两支参加IEM的韩国队伍在本国联赛中则排在倒数第一名和倒数第二名的位置。

  Reddit上网友也大多表示了不信任和嘲讽:

EDG签证门后续:IEM总裁斥EDG不礼貌不专业

  (表示就此粉转黑,受不了EDG的风格)

  这件事情似乎已经越炒越火,越炒越大,但厂长也在粉丝群里曾经表示确实是因为暂住证的问题无法成行,并非EDG有什么别的想法

EDG签证门后续:IEM总裁斥EDG不礼貌不专业

  但也有知名毒奶网友指出,上海暂住证的办理其实非常简单,甚至之前WE出征时就办理过相关手续:

EDG签证门后续:IEM总裁斥EDG不礼貌不专业

  至此小编已经基本将多方言论和事实摆了出来,你们怎么看待EDG的签证门呢?

  IM战队引援新人 训练赛中吊打EDG

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